Per te percaktuar shpejtesine jane te nevojshme 3 " frame":
ne frame 1:
objTime = new Date();
varStartSeconds = objTime.getSeconds();
ne frame 2:
objNewTime = new Date();
varElapsedSeconds = objNewTime.getSeconds()-varStartSeconds;
varSpeed = (Math.round((_root.getBytesLoaded()/varElapsedTime/1024)*10))/10; // textfield eshte varspeed
frame 3:
gotoAndPlay(2)
* Ti mundesh me perdore edhe getTimer() dhe totalin e byt-eve te filmit (flashit) tend.
Dmth si te ia fillon filmie sheh kohen e zgjatjes te cilen e pjeston me totalin e byt-eve qe permban filmi yt.
Me kete mundesh me rregullu shpejtesine e filmit(flashit) tend:
_root.fps1 = 120; //vendos ketu sa frame per sekond i don!
_root.fps2 = 1000/fps1;
//plotesoje te movieclipname emrin e filmit (sipas deshires)
function movieclip_shpejtesia() {
if (_root.movieclipname._currentframe == _root.movieclipname._totalframes) {
_root.movieclipname.gotoAndStop(1);
}else{
_root.movieclipname.nextFrame();
}
}
setInterval(movieclip_shpejtesia, fps2);
* Mirepo mos harro se shpejtesia e flashit apo filmit mvaret nga vet perdoruesi dhe nga shpejtesia e tij e internetit dhe kompjuteri qe perdore.
Psh ja ketu eshte nje tools per te rregulluar shpejtesine e filmit ne yuotube:
Sukses, zc